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Second Life 参入しました

 2003年にスタートし、2006年になってから新しいプラットフォームとして急激に話題に上っている Second Life ( セカンドライフ )。弊社ではお客様からの将来的なニーズにお答えするため、他社に先駆けて現状調査・土地開発プロジェクト、ポータルサイト運営プロジェクトを進めています。

 Second Life ( セカンドライフ ) は Metaberse ( メタバース )、仮想世界 ( バーチャルワールド ) などと呼ばれる一見するとゲームのような世界ですが、Mixi等のSNSのような文字と写真だけのコミュニティの次の世代とも言える三次元コミュニティスペースです。単なるコミュニティ機能にのみならず、サービスの中において自由にものを作ることができたり、US$との換金が可能な仮想通貨により売買が行えたりといった多彩な機能により人気となっています。

 株式会社ジップサービスではこのセカンドライフにおいて自社の事業を展開するとともに、参入を検討する企業をサポートするコンサルティングサービス、実際に参入する場合のバーチャルスペースの構築サービスを提供いたします。

 インターネットでのコミュミティについてあまり馴染みのないかたも、ゲーム?マニアック?と思わず、ぜひ以下の記事に目を通してください。パソコンもインターネットもこのような状況から始まったのです。セカンドライフの可能性を少しでも感じていただければと思います。

セカンドライフ公式サイト(US) ( 日本サービスサイト )

ITmedia セカンドライフの仮想世界が、なぜ企業を魅せるのか

メディア・パブ 3次元CG仮想世界“Second Life”の人口が100万人突破,新しいSNSになるのかも

NBonline 「ユーチューブ」に続く注目サイトはこれだ - トヨタが仮想世界でクルマを販売I?

CNET Japan ロイター、オンラインゲーム「Second Life」内にニュース支局を開設

IT Media Dell、オンラインRPG「Second Life」の世界に進出